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第五人格勘探员有什么好用思路-第五人格勘探员干货

更新时间:2025-11-14 14:22:59来源:互联网

第五人格勘探员有什么好用思路?第五人格勘探员干货,勘探员核心玩法是“陨石磁铁”,需利用相斥和相吸的原则进行遛鬼和OB。己方和对面监管磁极相同的时候,可让敌怪被弹射走并吃到眩晕的负面。两人离得越近弹力越大,监管被弹到建筑上后吃到的眩晕更久。磁极不同则能产生吸引的效果,吸到建筑上同样会产生晕眩。注意己方被弹到建筑上所吃到的晕眩,是比对面监管要短的。但如果是被吸到建筑上,那晕眩时间可能比敌人要长。磁铁无论是弹还是吸,都要耗费一点三秒的读条时间。

第五人格勘探员有什么好用思路

开局勘探员手中仅有1.25块的磁铁,每隔一分钟能累计一块。它的自愈速度比较出色,但修机容易出现炸机的情况。靠近电机以及柜子的时候,还吃到两秒的铁器加速buff。但我方和目标中间有障碍的时候,会出现“消磁”且无法吸附的现象。磁铁可运用的思路一是投掷方式,包含长按、短按以及滑磁。长按主要用于远距离的时候,短按可在原地出现磁铁并附带短期僵直。至于滑磁可快速触发读条,也能在原地出现磁铁。

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思路二是换位弹射,加上飞轮后能利用高低差把敌人弹走。思路三是秒切吸,等到弹射磁链最浅时立刻切吸来保住磁铁。思路四是消除后摇,在设置里面可将取消技能蓄力开开。利用自定义调整到最舒适的位置,实战同时按住技能和取消能省掉丢远磁的动作。思路五要注意的是卡点位置,可去到湖景村大船或者海边甲板的电机附近。也可紧贴月亮河的话题进行弹射,或者去红教堂二楼开吸引。思路六要注意对面的监管类型,比如对面是红蝶、杰克或者红夫人这种可随便弹射。

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如果对面是厂长、鹿头或者渔女这类出刀快且短的,可不回身直接弹。若厂长、杰克、雕刻家或者蜡像师开始蓄力,一定要等到回身再弹。若是蜘蛛、隐士或者跛脚羊这种出刀快且长的,就隔着墙来弹。还有一种比较特殊的监管名为博士,等它破板出现后摇的时候直接弹就行。勘探员作为OB位的时候,可利用磁铁拉点、打断技能。也能通过多次放置磁铁,把气球上面的友方给摇下来。最好的情况是自己修或者补完一台机子进度后,顺便帮周边遛鬼的队友牵制一下。

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