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地下城与勇士手游奥兹玛天赋怎么点-地下城与勇士手游奥兹玛天赋相关介绍

更新时间:2025-11-14 13:44:09来源:互联网

地下城与勇士手游奥兹玛天赋怎么点?地下城与勇士手游奥兹玛天赋相关介绍,每次通关勇士级地下城可以获得十五个锤炼之证,由原来的三百个每日获取上限提高到六百个,只要消耗四百点疲劳就可以拿满每日的锤炼之证奖励。如果是卡最后十点燃烧疲劳,消耗疲劳点数还能进一步降低。另外,在有活力疲劳的情况下,锤炼之证收益将翻倍。在有活力疲劳时,不仅锤炼之证收益翻倍,还能获得额外的角色绑定秘密宝库通行证、金锭等其它材料。但是活动勇士图下架,没有二点五倍收益放大,效果并不明显。况且,卡两点疲劳属实是有点废肝。

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T1、T2天赋就是消耗三十点天赋点数来为T3做准备的,因为T3天赋给的实在是太多了。T3天赋加点顺序,优先将善战的冒险家一列点满。大号如果是协同职业,可以在敏捷的冒险家一列中,点一级对应职业技的效果。以鬼泣举例,可以点一级鬼泣之灵,增加自身的减防效果。随后加点坚韧的冒险家一列中的坚如磐石与前置技能,减少受到伤害,利好防具没有高强化的小号。与此同时,解锁不屈意志、毅力、汲取力量天赋。不屈意志,使用技能时进入霸体一秒,冷却一秒。适用于剑魂、大枪、蓝拳等小技能没有霸体的职业。

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毅力,生命值降到一时锁血,进入无敌状态五秒。汲取力量,造成五十次连击时,恢复一千点生命。毅力与汲取力量都是利好小号的生存能力,可以按需加点。在进入地下城后,对怪物造成伤害时,右上角会显示连击数。没有显示的玩家,可以在设置、图像、关闭性能优先模式。最后解锁的额外生机和觉悟天赋可以暂时不点,额外生机增加两次复活次数。目前攻坚团本的复活次数足以支撑到打完boss,并且使用复活币后,并不能刷新技能。觉悟天赋最为尴尬,进入领主房间时,恢复100%生命和魔法。仅在奥兹玛最后开门阶段,前两个房间打精英怪时可能会扣血,其它场景暂时没有用途。只能等待困难奥兹玛开放,看看是否会有独特的地图设计,让这个天赋派上用场。

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接着加点敏捷的冒险家一列的反射神经与前置天赋,在boss图中,如果玩家不走机制选择抢伤害,或小号伤害不足,无法进入机制的时候,没有闪避躲不掉全屏伤害就尴尬了。而这两个技能,恰巧能解决这些问题。另外,法力节流目前为无效天赋,暂时不点。T1天赋,通用点法,善战的冒险家一列只需要花费一点天赋点,是为了对应T2天赋属强的前置阶段。例如走火的玩家,只需要点一级炽焰之击,走冰则点一级血涌之伤,走暗的玩家没有前置阶段。由于在坚韧一列,属性抗性天赋多点了一级,消耗了两点天赋点。为了减少小号打团时受到的伤害,多余的一点只能点到善战一列。当然,也可以选择将这三点天赋给到敏捷一列的加速天赋。

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