更新时间:2025-11-16 16:32:19来源:互联网
鸣潮光噪效应有什么用?鸣潮光噪效应测评,光噪效应是菲比、光主等C的核心,属于异常状态中的一份子。它和以往的叠攻暴有所不同,玩法更丰富还能抑制数值膨胀。光噪效应本身是一种流血伤害,可在一定时间内多次少量扣血。它的上限层数是十层,每释放一次衍射伤害会减少一层。伤害数值和共鸣者的等级,以及敌怪的防御抗性有关。其中光噪标记左上有红色三角箭头,代表弱化增益的debuff。右下代表的是层数,中间慢慢减少的黄色面积是单层标记的倒计时。

光噪效应的定期扣血有些类似于引燃,其增伤乘区有基础攻击、层数、加深以及防御抗性等。第一种基础攻击相关乘区中,数值和己方角色等级挂钩。像十九级的数值仅仅有十五,八十九级则就有三千五百零七。它和角色等级成长后增加的攻击类似,因此基础乘区的伤害也能视为光噪效应的攻击。第二种层数乘区最大能叠到十,会影响到光噪的伤害倍率。它有一些类似于技能倍率,能在基础百分比上再乘以层数。第三种加深乘区有独特的结算方式,是1加上伤害加深的数值。

比如菲比的专武以及演奏技,都能提供一定的光噪伤害加深。第四种是防御乘区,它会在百分百的基础上再扣减敌怪防御和等效的等级。其中等效等级和索拉等级息息相关,不会和角色等级挂钩。比如索拉升到八级之后,那参与防御乘区的等效等级为九十五。而在深塔或者活动之中,防御等级的计算方式又会改变。它会在百分百的基础上,扣减敌怪防御以及怪物等级。第五种是抗性乘区,大部分的敌怪都有自己的衍射和光噪抗。比如敌怪的衍射抗性是百分之四十的话,那它对应光噪抗性也会保持一致。

了解以上五种乘区后,可利用光主在实战中演算一波。光主开大命中一百级的猩猩时,加上中塔环境一共能叠七层光噪。光主九十级的基础攻击数值是三千六百七十四,没有伤害加深那乘区是1。猩猩的防御乘区是零点五,光噪抗性是百分之十。也就是说经过一系列乘区的计算后,能打出近三千的伤害。注意光噪效应本身的伤害不高,主要还是挂标记来触发技能、装备的增伤。比如菲比攻击身上有光噪的敌怪时,强化重击的伤害能提升近三倍。
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